#include "HiranipraCommon.h"

#include <GL/glew.h>
#ifdef WIN32
#include <GL/wglew.h>
#else
#include <GL/glxew.h>
#endif

#ifndef _OPENGL_COMMON_H_
#define _OPENGL_COMMON_H_

namespace Hiranipra {
	namespace Platform {
		namespace Graphics {

		}
	}
}

#endif // _OPENGL_COMMON_H_
